Spectral
Jeu de tir à la première personne, multijoueur. Il oppose deux équipes de un à quatre joueurs dans une arène.
Enfermé dans une ville abandonnée au milieu d'une tempête de sable.
Combattez pour l'honneur et la gloire, dans des épreuves diverses, pour le plaisir des spectateurs !

Contexte
Ce projet a été réalisé dans un contexte d'examen de fin d'année.
Sa conception a duré 3 mois et a été créé par une équipe de douze membres.
Deux groupes de sept programmeurs et cinq graphistes s'associent pour produire un jeu, présenté à un jury de professionnels.
Le projet était entièrement sous la direction des membres du groupe et suivi de loin par nos professeurs.

Support
Nous avons réalisé ce projet grâce au moteur de jeu Unreal Engine 5.
Nous nous sommes servis du système de serveur de jeu Steam pour réaliser le multijoueur online, ainsi qu'un système de local en Lan.

Gameplay
Au niveau de la carte, nous avons placé les joueurs dans une arène encerclée par une tempête de sable, avec quatre différents objectifs variant à chaque partie.
Récolte de ressources, contrôle de zones, match à mort et capture de points.

Gameplay
Pour les déplacements, nous avons décidé de créer un environnement plutôt vertical et escarpé au sol, afin d'encourager l'utilisation du grappin, de la course mais aussi de la glissade.

Gameplay
Nous avons varié les gameplay de chaque joueur grâce à un choix de quatre classes, influençant les statistiques mais aussi les différents gadgets auxquels vous aurez accès.
Gameplay
Il existe deux types d'armes principales, adaptées à un gameplay mi-distance ou longue distance.
Il y a également deux types d'armes secondaires : une arme de point à distance et une arme de corps à corps pour jouer sur la vitesse de mouvement.
Gameplay
Au niveau des gadgets, nous en avons beaucoup créés afin de pouvoir satisfaire toutes les manières de jouer, offrant de nombreuses opportunités : discrétion, contrôle de zone, dégât et entrave sur les joueurs.
Veux tu tester ?
Ce jeu reste un projet d'étudiant.
Notre équipe espère vous avoir fourni une bonne
expérience de jeu et que vous passerez un bon moment.