Crea-Bomberman
Action, labyrinthe. Mini démo d'un jeu casse tête sur la série Bomberman.
Incarnez le rôle d'un bomber boy chargé d'éliminer tous les monstres au cœur d'un labyrinthe de caisse.
Ramassez des bonus pour faire évoluer votre puissance et réaliser des objectifs pour débloquer plus de boys.

Pourquoi ce projet
Le défi consiste à créer un jeu de la série Bomberman avec la bibliothèque SFML en C++, le tout pendant une semaine et en solo, avec les différentes mécaniques inhérentes à ce type de jeu d'arcade : personnages, bonus, score et highscore.

Gameplay
Vous vous trouvez sur une zone de 25 par 25 cases générées artificiellement.
Votre position et celle de vos ennemis sont elles aussi générées artificiellement. Vous pouvez vous déplacer sur le plateau de droite à gauche et de haut en bas.
Votre but est d'éliminer vos ennemis avec vos explosifs (grâce à la touche espace)
Frayez vous un chemin dans ce labyrinthe en explosant les casses pour récolter des bonus et augmenter votre puissance.

Personnages
Plusieurs personnages sont jouables mais il faudra les débloquer en réalisant des objectifs.
Chacun a sa propre manière d'être jouer, testez les tous !
Veux tu tester ?
Ce jeu a pour but d'être un prototype et de pouvoir démontrer mes compétences.
Il n'a pas vocation d'être un jeu parfaitement fini avec une boucle de gameplay complète, vous aurez totalement la possibilité d'avoir une mission entière que vous pourrez réaliser.