Industrial Warfare
Dungeon Keeper, stratégie. A la tête d'une entreprise minière s'installant sur une nouvelle planète.
Vous avez été choisi pour une mission des plus importantes : installer et faire prospérer votre industrie.
Récoltez, construisez, améliorez vos créations, mais attention à l'environnement.

Contexte
Ce projet a été réalisé dans un contexte d'examen de fin d'année.
Sa conception a duré trois mois et a été créé par une équipe de onze membres.
Deux groupes de six programmeurs et cinq graphistes s'associent pour produire un jeu, présenté à un jury de professionnels.
Le projet était entièrement sous la direction des membres du groupe et suivi de loin par nos professeurs.

Gameplay
Dans ce jeu, vous serez à la tête d'une usine sur une planète hostile.
Votre but sera de défendre votre complexe contre de multiples assauts de créatures extraterrestres.
Gameplay
Pour ce faire, vous aurez, dans un premier temps, la possibilité de choisir l'une des quatre filières de l'entreprise à laquelle vous appartenez.
Elles vous accorderont de multiples bonus, de la récolte de ressources à l'amélioration de vos unités défensives.

Gameplay
Vous pourrez ainsi défendre votre complexe, créer de nombreuses unités allant des tourelles fixes aux robots artilleurs.
Les différents types de salles de votre complexe seront adaptées pour de la défense, de la récolte de ressources mais aussi de la conception d'unités.

Gameplay
Vos salles auront cependant une faiblesse commune.
Si elles s'en trouvent attaquées à multiples reprises par vos ennemis, le courant s'y coupera.
Vous verrez les salles endommagées avec une lumière orangée.
Toutes celles non reliées à votre générateur principal, présent dans votre pièce la plus reculée, se trouveront endommagées également.

Gameplay
Nous avons prévu plusieurs modes de jeux.
Dans l'un d'entre eux, vous pouvez notamment créer vos propres vagues afin de concevoir un challenge, que vous pourrez proposer aux autres joueurs.
Veux tu tester ?
Ce jeu reste un projet d'étudiant.
Notre équipe espère vous avoir fourni une bonne
expérience de jeu et que vous passerez un bon moment.