CreaMan


Labyrinthe. Mini démo d'un jeu d'arcade sur la série Pacman.

Incarnez Pacman dans un labyrinthe de fantômes et récupérez un maximum de points pour avoir le meilleur score.

Pourquoi ce projet

Le défi consiste à créer un jeu d'arcade de la série Pacman avec la bibliothèque SFML en C++ et la console C++ native, le tout pendant une semaine et en solo, avec les différentes mécaniques inhérentes à ce type de jeu d'arcade : quatre fantômes, points, score.

Gameplay

Vous serez sur une carte pré-générée.
Votre objectif est de récupérer tous les points et d'esquiver les fantômes. 

Afin d'agrémenter le gameplay et de le rendre plus simple, j'ai ajouté un pouvoir pour permettre au joueur, ayant chargé la barre de Super, de stopper le temps pendant quelques secondes.

Contrôles

  • Déplacez-vous avec ZQSD
  • Si le mode super-pouvoir est activé, vous pouvez appuyer sur la barre d'espace pour figer le temps pendant quelques secondes.

Veux tu tester ?

Ce jeu a pour but d'être un prototype et de pouvoir démontrer mes compétences.
Il n'a pas vocation d'être un jeu parfaitement fini avec une boucle de gameplay complète, vous aurez totalement la possibilité d'avoir une mission entière que vous pourrez réaliser.